https://www.youtube.com/watch?v=RL-C-0VC8bE
https://www.youtube.com/watch?v=O_60PVkX11c&feature=youtu.be
jueves, 11 de febrero de 2016
Formulas
Fórmula del movimiento oblicuo para
el espacio horizontal recorrido:
XT= X0+V0.cosα.t
La velocidad en x se mantiene constante
porque es MRU.
Fórmula del movimiento oblicuo para el
espacio vertical recorrido:
Yt=Y0+ V0.senα.t- 1/2g.t2
Yt corresponde
al espacio recorrido, Y0 la
altura inicial desde donde se arroja el objeto.
t es el tiempo que se mantiene en el
aire, y V0 es
la velocidad inicial, y g es la gravedad 9.8 m/s2.
Fórmula del movimiento oblicuo para
la velocidad según el eje “y” es la siguiente:
VY= V0.senα.t – g.t.
Es importante destacar que el tiempo es
el mismo para las dos direcciones.
Algunos
ejemplos de cuerpos cuya trayectoria corresponde a un tiro parabólico son:
proyectiles lanzados desde la superficie de la Tierra o desde un avión, el de
una pelota de fútbol al ser despejada por el arquero, el de una pelota de golf
al ser lanzada con cierto ángulo respecto al eje horizontal.
Tiro Parabólico Oblicuo
¿Qué es?
El tiro oblicuo es un caso de composición de dos movimientos perpendiculares, uno rectilíneo y uniforme(MRU) sobre el eje X y otro rectilíneo uniformemente variado(MRUV) sobre el eje Y. A partir de las ecuaciones de posición, velocidad y de la ecuación de la trayectoria(parábola) se resuelven todas las situaciones posibles(prescindiendo del rozamiento con el aire).
Se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo cuando que es lanzado con una velocidad inicial que forma un ángulo con eje horizontal. El tiro oblicuo es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos dimensiones o sobre un plano.
El
diagrama anterior representa el tiro oblicuo, podemos comprobar que la
velocidad según el eje x (Vx) se mantiene constante. Mientras que en y es
variable porque es MRUV (movimiento rectilíneo uniforme variado). Se puede
comprobar que el vector VY, que representa la velocidad según el eje y; varia
cuando está subiendo, tiro vertical, empieza a disminuir hasta llegar a cero,
luego comienza a bajar, esto es caída
libre hasta tocar la tierra. Vx mantiene su valor y VY vuelve a tener su valor
inicial pero con sentido opuesto.
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